Камера за PlayStation - докато играчка, но с големи сериозни перспективи

Всъщност това съвсем не е безразсъден въпрос - защо трябва да използвам камерата на PlayStation, защото приспособлението е напълно функционално самодостатъчно, няма специална нужда да го оборудваме с нещо друго, не дай Боже, да влезе в това, което вече е.

Но ако сте истински геймър, тогава желанието за нови умопомрачителни възможности, очакването им, е само в кръвта ви. Това са възможностите и ви осигуряват камера.

Малка история

По-точно, самият Sony предизвика интерес към камерите, като предложи някои от възможностите си в PS2. Те все още бяха цветя, но те също събудиха интерес. Някои приложения могат да вмъкнат в интериора на екрана това, което е в стаята около плейъра. Засега една много примитивна камера може да пренесе външния вид на плейъра на екрана и да предложи на героите си в компанията.

Но точно както PS2 бързо се възстанови под натиска на третата версия, първите опции за използване на камерата с префикс също бързо остаряха.

Използването на камерата в PlayStation 3 стана по-широко, поне поради това, че разработчикът специално разработи това устройство за PS и официално го нарече "The Eye" - Eye

Не може да се каже, че наборът от идеи за използване на “Очи” се е разширил, но качеството на изображението и последващото му адаптиране към ситуациите на играта са се увеличили няколко пъти (всъщност това е връхната точка на PS3, която моментално е остаряла). И все пак, камерата чете играча, заобикалящата го среда и е вграден в игралното пространство. Тези, далеч от тривиални задачи, в никакъв случай не биха могли да бъдат изпълнени. Но получаването на аватара ви от камерата, дори анимирано, се превърна в обичайна практика за почти всички програми (точно като тези анимирани виждания на играчите за 1-2 секунди преди мачовете в Шампионската лига).

PS3 въведе в геймплея и собствения си нюанс - взаимодействието на камерата с контролера Move. Камерата може да се ръководи от светлинната топка Move и да се доближава до контрола на играта чрез движенията на играча. При взаимодействие с други сензори беше постигнат много добър ефект. Друго нещо е, че и PS3, и PS4 предлагат такъв набор от най-готините игри, които като цяло не се нуждаят от допълнителни аксесоари.

Може би затова разработчиците на PS4 не са включили камерата в стандартния пакет за доставка на продукта, освен това те просто го нарекли - PlayStation Camera. Всеки може сам да реши дали се нуждае от камера или не. Някои не прекарват деня си без него, постоянно намирайки нови начини да го използват, а някои го хвърлят само седмица след покупката.

PS 4, джойстик и камера

Как изглежда и как може да се използва

Честно казано, дизайнерите работеха адекватно на камерата и предложиха много необичаен вид. Необходимо е да се предположи, че този черен бар е камерата. Изпъкналият фиксатор ви позволява да регулирате ъгъла на наклона, както и скобата за закрепване - за да фиксирате нещо (обаче клипът не е включен в обхвата на доставката и често не се купува).

Зад черната пластмасова "подплата" на PlayStation камерата са:

  • две лещи;
  • няколко сензора, включително далекомер;
  • няколко микрофона, които ви позволяват да контролирате гласовия контрол - не всяка игра стига до това, не всеки е в състояние да предложи достойни алгоритми за обработка и реагиране на глас, но най-добрите възможности са много добри днес и какво ще се случи в бъдеще!

Цялата информация за движението се обработва както от фърмуера на самата камера, така и от софтуера за игри PS4.

След свързване камерата изисква нейната конфигурация. Една от най-интересните е функцията за разпознаване на лице - тя прави впечатление на гостите, когато камерата избира своя собственик от тълпата. Един проблем - за увереното разпознаване на лицето трябва да бъде достатъчно осветено. Ако няма достатъчно светлина, самият фотоапарат предлага да го вземе и по-точно да избере разстоянието пред него.

Има и друга възможност - игра на разпознаване на лица. Преди играта, всяка камера се оправя и в бъдеще идентификацията ще се осъществи без проблеми, едната е лоша - процесът на първична фиксация отнема доста дълго време.

Включват се и микрофоните на камерата - те ви позволяват да контролирате конзолата. Всички отбори, както и техният набор досега оставя много да се желае, на английски, френски, испански и немски език. Няма руски, а в близко бъдеще инсталацията му не е планирана. Следователно, за да изключите конзолата, ще трябва да кажете Shutdown и да направите скрийншот - Screenshot. Завръщането в играта се извършва с фразата: "PlayStation, backtogame". Друго нещо е, че на практика никой не използва гласови команди - по-лесно и по-бързо е да натиснеш само един бутон, а самата функция за гласово управление още не е пусната.

Има още една употреба на камерата и мнозина го смятат за най-разумно за днес. С негова помощ и с помощта на услугата Twitch, е възможно да прехвърлите хода на играта на визуално далечен събеседник, и разбира се и на себе си.

Примери и заключения за използване на камера PlayStation

За да разберете новите си функции, можете да стартирате "демо" играчка. Всичко в него наистина изглежда впечатляващо. Но проблемът е, че по-голямата част от съвременните PlayStation приложения все още не са в състояние да го направят.

На разположение на геймърите, докато няколко интерактивни играчки повече за деца от по-старата група на детската градина. Тези игри използват сканираното тяло на камерата на играча и заобикалящото го пространство, за да играят с малките животни или роботи. Най-вероятно пълното използване няма да се случи скоро, защото Xbox има много повече опит в използването му, но дори и той не се е преместил много по-далеч.

Като заключение можем да направим следните заключения:

  • Към днешна дата, камерата за Playstation не е много необходимо устройство, не е достатъчно за това, което е подходящо.
  • Неговите възможности са включени в много малка степен.
  • Ако се опитате да отговорите на въпроса защо се нуждаете от камера за PS4, отговорът ще бъде, както следва: за поглеждане, за да бъдете „на върха на вълната“ на тенденциите в развитието.
  • Но, без съмнение, има потенциал за използване и вече, вероятно в близко бъдеще, ще бъде показан.
  • В същото време, очевидно разбиране на неяснотата на устройството, Sony постави много подходяща цена за него - от 3, 5 до 4, 5 хиляди рубли.

Предлагаме и списък с игри, които поне по някакъв начин взаимодействат с камерата и озаряват ситуацията на разочарование:

  • Игралната зала е просто демонстрация на възможности;
  • Just Dance - движенията на "майстора" се трансформират в танц;
  • Alien Isolation - камерата просто следи вас и взима звуците наоколо;
  • Tomb Raider: Definition Edition - гласово управление;
  • NBA 2k15 - създаване на аватар като играч;
  • War Thunder - проследяване на позицията на главата.

PlayStation VR

Камерата има още една функция - поддръжка на PlayStation VR. Освен това, както твърди Sony, и това е очевидно пазарната стъпка на компанията за промоция, PS VR каската няма да работи без фотоапарат. И най-големият ефект се очаква от съвместното използване на VR, контролера Move и камерата.